บนแผงควบคุมหน้าจอ LED คำว่า LED Wall หมายถึงส่วนที่ต่อเนื่องกันของโครงสร้างผนังหน้าจอวิดีโอ LED ของคุณซึ่งสามารถอธิบายได้ว่าเป็น
สี่เหลี่ยมผืนผ้าแบน
หรือสี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้ง (โดยที่เส้นโค้งเป็นส่วนโค้งของวงกลมปกติ)
โดยปกติแล้วโครงสร้างผนัง LED สามารถแบ่งออกเป็น 3 หรือ 4 กลุ่มที่อยู่ในหมวดหมู่ด้านบน. การตั้งค่าทั่วไปคือ:
มุมของ 3 ผนัง LED: 2 สำหรับผนังในมุมฉากและ 1 สำหรับพื้น
1 ผนัง (แบนหรือโค้ง) สำหรับจอแสดงผลด้านหน้าหลัก, 2 สำหรับทั้งสองด้านในมุมฉากและ 1 สำหรับเพดาน (หลัง 3 โดยปกติแล้วจะทำหน้าที่เป็นแสงโดยรอบเท่านั้น ,แหล่งที่มาของการสะท้อน).
นี่เป็นเพียงตัวอย่างเท่านั้น, คุณสามารถใช้การกำหนดค่าใดก็ได้.
ถ้ารูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งยาวเกินไป (270 จอแสดงผลแบบวงกลม) จากนั้นคุณต้องแยกมันออกเป็น 3-4 ส่วนต่างๆเพื่อให้แสดงผลได้อย่างถูกต้อง.
คุณอาจต้องแยกผนัง LED ออกไปอีก (โดยทั่วไปจะอยู่ด้านหน้า) หากคุณต้องการการแสดงผลที่มีความละเอียดสูงมาก (2 x 4K). ในกรณีนี้คุณอาจตัดสินใจแบ่งโหลด GPU ระหว่างพีซีสองเครื่องขึ้นไป.
โปรดทราบว่าส่วนต่างๆเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องแยกออกจากกันในแง่ของการเชื่อมต่อทางกายภาพ (HDMI หรือ DP). ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของโปรเซสเซอร์ LED wall คุณยังสามารถส่งภาพทั้งหมดผ่านการเชื่อมต่อ HDMI / DP เพียงครั้งเดียว. จำเป็นต้องใช้การแยกในจินตนาการโดยใช้หน้าจอ LED เท่านั้นเพื่อให้สามารถแสดงชิ้นส่วนทั้งหมดของผนัง LED ได้อย่างถูกต้อง. กรณีเดียวที่คุณต้องมีการเชื่อมต่อหลายเครื่องคือเมื่อคุณใช้พีซีหลายเครื่องในการแสดงผล, หรือแบนด์วิดท์ของการเชื่อมต่อ HDMI / DP เดียวไม่เพียงพอ.
ในที่สุด "ผนัง LED" อาจเป็นทีวีจอแบนหรือโปรเจ็กเตอร์ก็ได้หากเหมาะสมกับสถานการณ์ของคุณมากกว่า.
ในส่วนที่เหลือของเอกสารนี้เราใช้คำว่า "กำแพง LED" ตามความหมายที่อธิบายไว้ข้างต้น.
การแสดงผลผ่าน, โสด- เทียบกับ. การกำหนดค่าหลายเครื่อง
เพื่อให้เนื้อหาของภาพถูกต้องสำหรับผนัง LED ทั้งหมด, หน้าจอ led ดำเนินการส่งผ่านการเรนเดอร์ต่อไปนี้:
“Frustum” การแสดงผล: ส่วนของภาพที่กล้องมองเห็นบนผนัง LED ในปัจจุบัน. ควรทำด้วยความละเอียดและคุณภาพสูงสุดที่จำเป็น.
“เติม” การแสดงผล: หนึ่งรอบสำหรับผนัง LED แต่ละอัน, พวกเขาให้เนื้อหาสำหรับชิ้นส่วนที่กล้องไม่เห็นในปัจจุบัน. เนื่องจากจุดประสงค์หลักของชิ้นส่วนภาพเหล่านี้คือการให้แสงโดยรอบและสภาพแวดล้อมการสะท้อนจึงสามารถแสดงผลได้ในคุณภาพที่ลดลง.
ขึ้นอยู่กับจำนวนกำแพง LED และการลดความละเอียดของ Fill pass คุณอาจพบพีซีเครื่องเดียวเพียงพอที่จะแสดงเนื้อหาทั้งหมด.
แต่ถ้าคุณต้องการการแสดงผลที่มีความละเอียดสูงมากสำหรับการเรนเดอร์ Fill ทั้งหมดคุณอาจต้องใช้พีซีหลายเครื่องเพื่อดำเนินการดังกล่าว. ในกรณีนี้คุณต้องระบุว่าผนัง LED ใดที่แสดงผลโดยพีซีเครื่องใด. โปรดทราบว่าไฟล์ “Frustum” ผ่านจะต้องดำเนินการโดยพีซีทุกเครื่องเสมอ.
นอกจากนี้ยังมีตัวเลือก Freeze สำหรับการแสดงผล Fill ซึ่งอนุญาตให้ใช้เครื่องเดียวแม้ว่าคุณจะต้องการเนื้อหา Fill ที่มีความละเอียดสูงก็ตาม.