1. Светодиодный дисплей преодолевает статические ограничения традиционной рекламы с окраской распылением, дает людям визуальное восприятие и может лучше привлечь внимание людей. 2. Светодиодный дисплей нарушает количественные ограничения традиционной рекламы с окраской распылением.. В целом, Картина распылением может отображать изображение, и видео дисплея
1. Светодиодный дисплей преодолевает статические ограничения традиционной рекламы, окрашенной аэрозольной краской., дает людям визуальное восприятие, и может лучше привлечь внимание людей
2. Светодиодный дисплей снимает ограничение на количество обычных рекламных объявлений о окраске распылением.. В целом, Картина распылением может отображать изображение, и видео на дисплее можно воспроизводить повторно в течение дня, с большим количеством чисел и времен
3. Светодиодный экран может подчеркнуть мощь предприятия
4светодиодный экран может стать достопримечательностью, и его популярность значительно выросла
Введение в точечное расстояние:
Расстояние между точками (или интервал между полосами) очень важный аппаратный индекс отображения. Так называемое точечное расстояние относится к расстоянию между светящейся точкой данного цвета и ближайшей соседней светящейся точкой того же цвета.. Это расстояние не может быть изменено программным обеспечением., которое отличается от разрешения. При любом разрешении, чем меньше расстояние между точками, чем четче изображение. Обычные точечные расстояния 14 дюймовые дисплеи: 0.31 и 0,28 мм; Так называемый интервал между полосами означает, что на некоторых дисплеях вместо стандартных цветных точек ЭЛТ используются полосы.. По сравнению с цветными точками, сгенерированное изображение ярче и четче. Расстояние между полосами обычно составляет 0.25 ~ 0,26 мм, что дороже обычных дисплеев.
Введение в разрешение:
Некоторые пользователи часто путают разрешение и расстояние между точками.. По факту, это две совершенно разные концепции. Разрешение относится к расстоянию между точками пикселей. Чем больше пикселей, чем выше разрешение. Следовательно, разрешение обычно измеряется количеством пикселей, такой как 640 × 480, и его номер пикселя 307200.
Примечание: 640 - количество пикселей по горизонтали и 480 это количество пикселей по вертикали.
В графической среде, высокое разрешение может эффективно уменьшить изображение на экране. Следовательно, когда размер экрана остается неизменным, его разрешение не может превышать разумный предел z, иначе, он потеряет свое значение.