3D LED Videomauere fir virtuell Filmproduktioun

Op de gefouert Bildschirm Kontrollbrieder heescht de Begrëff LED Wall e kontinuéierlech Segment vun Ärer LED Videoscreen Wandstruktur déi entweder als beschriwwe ka ginn
gefouert Videomauer fir ze filmen
e flaache Rechteck
oder e gekraagte Rechteck (wou d'Kurve e Bou vun engem normale Krees ass)
Normalerweis kann eng LED Wandstruktur opgedeelt ginn 3 oder 4 Segmenter déi an d'Kategorien hei uewe falen. typesch Opstellunge sinn:
en Eck vun 3 LED Maueren: 2 fir Maueren an engem richtege Wénkel an 1 fir Buedem
1 Mauer (flaach oder gekrëmmt) fir Haaptsäit Front Display, 2 fir béid Säiten am richtege Wénkel an 1 fir Plafong (déi lescht 3 déi déngen normalerweis nëmmen als Ambient Liicht ,Reflexiounsquellen).
Dëst sinn nëmme Beispiller, Dir kënnt all Konfiguratioun benotzen.
Wann e gekraagte Rechteck ze laang ass (270 kreesfërmeg Affichage) da musst Dir en opdeelen 3-4 Segmenter fir korrekt gemaach ze ginn.
Dir musst vläicht och eng LED Mauer weider splécken (typesch déi viischt) wann Dir eng ganz héich Opléisung Rendering dofir braucht (2 x 4k op). An dësem Fall kënnt Dir decidéieren d'GPU-Laascht op zwee oder méi PCen ze deelen.
Maacht weg datt dës Segmenter net onbedéngt a punkto kierperlecher Verbindung getrennt musse sinn (HDMI oder DP). Ofhängeg vum Setup vun Ärem LED Wandprozessor kënnt Dir souguer dat ganzt Bild iwwer eng eenzeg HDMI / DP Verbindung weiderginn. Déi imaginär Trennung ass nëmme vum Led-Bildschierm gebraucht fir kënnen all Deeler vun der LED Mauer korrekt ze maachen. Déi eenzeg Fäll wou Dir tatsächlech méi Verbindunge braucht, si wann Dir verschidde PCe fir Rendering benotzt, oder d'Bandbreet vun enger eenzeger HDMI / DP Verbindung ass net genuch.
Schlussendlech kann eng "LED Wand" e flaache Fernseh oder e Projektor sinn, wann dat Ärem Szenario besser passt.
Am Rescht vun dëser Dokumentatioun benotze mir de Begrëff "LED Wand" am Sënn hei uewen beschriwwen.
Rendert Passë, eenzel- vs.. Multi-Maschinn Konfiguratioun
Fir de richtege Bildinhalt fir all LED Maueren ze bidden, gefouert Écran Leeschtunge folgende Render- Passe:
“Frustum” Rendering: d'Bilddeel déi d'Kamera aktuell op der LED Mauer gesäit. Dëst soll an héchster noutwendeger Opléisung a Qualitéit gemaach ginn.
“Fëllt” Rendering: ee Pass fir all LED Maueren, si bidden den Inhalt fir déi Deeler déi d'Kamera am Moment net gesäit. Zënter dem Haaptziel vun dëse Bilddeeler ass en Ëmfeldbeliichtungs- a Reflexiounsëmfeld ze bidden an enger reduzéierter Qualitéit.
Ofhängeg vun der Unzuel vu LED Maueren an der Resolutioun Reduktioun vun de Fill Passë kënnt Dir en eenzelen PC fannen fir all den Inhalt ze maachen.
Awer wann Dir Ganz héich Opléisung Rendering braucht fir all Fill Rendering kënnt Dir méi PCe brauchen fir dat ze maachen. An dësem Fall musst Dir spezifizéieren wéi eng LED Wand mat wéi engem PC gemaach gëtt. Maacht weg datt de “Frustum” Pass muss ëmmer vun alle PCe gemaach ginn.
Eng Freeze Optioun ass och verfügbar fir de Fill Rendering déi et erlaabt eng eenzeg Maschinn ze benotzen och wann Dir eng héich Opléisung Fill Inhalt braucht.
WhatsApp WhatsApp eis