LEDディスプレイの高いリフレッシュレートと低い灰色の問題は、チップに関連しています, ディスプレイの駆動と制御. 間隔が狭いという低グレーの問題は、LEDチップの低電流特性と大きな関係がある可能性があります, 特に低輝度と高輝度の特性を実現するために. 主な理由は、LEDディスプレイ画面の明るさが比較的明るいことです!
一般的に, さまざまな屋内ディスプレイ製品の輝度範囲は 350 CD / m2 – 500 CD / m2; DLPスプライシングウォールの輝度範囲は次のとおりです。 250 CD / m2 – 400 CD / m2; 液晶スプライシングウォールの輝度範囲は 450 CD / m2 – 700 CD / m2. 明るさに対する人間の目の知覚は相対的であるため, 異なる発光技術を備えたディスプレイは、人間の目に異なる知覚を与えます. したがって, LED屋内ディスプレイの輝度範囲は、次の範囲で制御されます。 100 CD / m2 – 300 CD / m2, 人間の目をより快適に感じさせます.
しかしながら, 現在のところ, 間隔の狭いLEDディスプレイ画面の明るさはに低下します 500 CD / m2, またはからでも 600 CD / m2ダウン, 写真は明らかな灰色の損失現象を示し始めました, 明るさがさらに低下します, 灰色の喪失はますます深刻になっています, 明るさが下に下がったとき 200 CD / m2, ほとんどの表示画面の灰色の損失は素晴らしいです, 画像の品質はほぼのレベルにあります “魅力的でない”. したがって, 公称輝度がより大きい小さな間隔のLEDディスプレイの場合 1200 CD / m2は屋内環境に直接適用されます, 結果は2つだけです: 高輝度はユーザーの目を傷つけます, または、明るさが低下し、同時にグレーレベルが失われます, 画質が低下します.
総括する, ディスプレイ画面の低灰色の問題は、依然としてLEDチップのエピタキシャルプロセスに関連しています. 主な理由は、電流の良好な線形特性を維持することです, チップが低電流のときの電圧と明るさ. この方法では, 発光層のデザインは照明用LEDチップのデザインとは異なります. 例えば, 量子井戸の数は少なくなります, 量子井戸の厚さはより広くなります, もちろん, これは大電流動作で明るさを失います.