3D Videowall LED per la produzione virtuale di film

Sulle schede di controllo dello schermo LED il termine LED Wall indica un segmento contiguo della struttura della parete dello schermo video LED che può essere descritto come
videowall led per le riprese
un rettangolo piatto
o un rettangolo curvo (dove la curva è un arco di un cerchio regolare)
Di solito una struttura a parete LED può essere suddivisa in 3 o 4 segmenti che rientrano nelle categorie precedenti. le configurazioni tipiche sono:
un angolo di 3 Pareti LED: 2 per pareti ad angolo retto e 1 per pavimento
1 parete (piatto o curvo) per il display anteriore principale, 2 per entrambi i lati ad angolo retto e 1 per soffitto (l'ultimo 3 quelli di solito servono solo come luce ambientale ,sorgenti di riflessione).
Questi sono solo esempi, puoi usare qualsiasi configurazione.
Se un rettangolo curvo è troppo lungo (270 display circolare) quindi devi dividerlo in 3-4 segmenti per essere renderizzati correttamente.
Potrebbe anche essere necessario dividere ulteriormente un LED wall (tipicamente quello anteriore) se hai bisogno di un rendering ad altissima risoluzione per questo (2 x 4K). In questo caso potresti decidere di suddividere il carico della GPU tra due o più PC.
Si noti che questi segmenti non devono essere necessariamente separati in termini di connessione fisica (HDMI o DP). A seconda della configurazione del tuo processore LED wall, puoi persino trasmettere l'intera immagine tramite una singola connessione HDMI / DP. La separazione immaginaria è necessaria solo al led screen per poter rendere correttamente tutte le parti del led wall. Gli unici casi in cui sono necessarie più connessioni effettive sono quando si utilizzano più PC per il rendering, oppure la larghezza di banda di una singola connessione HDMI / DP non è sufficiente.
Infine, un "LED wall" può effettivamente essere un flat TV o un proiettore se questo si adatta meglio al tuo scenario.
Nel resto di questa documentazione usiamo il termine "LED wall" nel senso sopra descritto.
Render passa, separare- vs. configurazione multi-macchina
Al fine di fornire il corretto contenuto dell'immagine per tutti i LED wall, lo schermo led esegue i seguenti passaggi di rendering:
“Tronco” rendering: la parte dell'immagine che la telecamera attualmente vede sulla parete LED. Questo dovrebbe essere fatto con la massima risoluzione e qualità necessarie.
“Riempire” rendering: un passaggio per ogni LED wall, forniscono il contenuto per le parti che la fotocamera non vede attualmente. Poiché lo scopo principale di queste parti dell'immagine è fornire un'illuminazione ambientale e un ambiente di riflessione, possono essere renderizzate con una qualità ridotta.
A seconda del numero di pareti LED e della riduzione della risoluzione dei passaggi di riempimento, potresti trovare un solo PC sufficiente per eseguire il rendering di tutto il contenuto.
Ma se hai bisogno di rendering ad altissima risoluzione per tutto il rendering di riempimento, potresti aver bisogno di più PC per eseguirlo. In questo caso è necessario specificare quale LED wall è renderizzato da quale PC. Si prega di notare che il file “Tronco” il passaggio deve essere sempre eseguito da tutti i PC.
È disponibile anche un'opzione Blocca per il rendering di riempimento che consente di utilizzare una singola macchina anche se è necessario un contenuto di riempimento ad alta risoluzione.
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