3D Murs vidéo LED pour la production virtuelle de films

Sur les tableaux de commande à écran LED, le terme Mur LED signifie un segment contigu de la structure de votre mur d'écran vidéo LED qui peut être décrit comme
mur vidéo mené pour le tournage
un rectangle plat
ou un rectangle courbe (où la courbe est un arc de cercle régulier)
Habituellement, une structure murale à LED peut être divisée en 3 ou alors 4 segments qui appartiennent aux catégories ci-dessus. les configurations typiques sont:
un coin de 3 Murs LED: 2 pour les murs à angle droit et 1 pour le sol
1 mur (plat ou courbé) pour l'affichage avant principal, 2 pour les deux côtés à angle droit et 1 pour plafond (le dernier 3 ceux qui ne servent généralement que de lumière ambiante ,sources de réflexion).
Ce ne sont que des exemples, vous pouvez utiliser n'importe quelle configuration.
Si un rectangle incurvé est trop long (270 affichage circulaire) alors vous devez le diviser en 3-4 segments pour être correctement rendus.
Vous devrez peut-être également diviser davantage un mur LED (typiquement l'avant) si vous avez besoin d'un rendu très haute résolution pour cela (2 x 4K). Dans ce cas, vous pouvez décider de répartir la charge du GPU entre deux ou plusieurs PC.
Veuillez noter que ces segments ne doivent pas nécessairement être séparés en termes de connexion physique (HDMI ou DP). En fonction de la configuration de votre processeur mural LED, vous pouvez même transmettre l'image entière via une seule connexion HDMI / DP. La séparation imaginaire n'est nécessaire que par l'écran LED afin de pouvoir rendre correctement toutes les parties du mur LED. Les seuls cas où vous avez besoin de connexions multiples sont lorsque vous utilisez plusieurs PC pour le rendu, ou la bande passante d'une seule connexion HDMI / DP n'est pas suffisante.
Enfin un «mur LED» peut en fait être un téléviseur plat ou un projecteur si cela convient mieux à votre scénario.
Dans le reste de cette documentation, nous utilisons le terme «mur LED» dans le sens décrit ci-dessus.
Rendre les passes, Célibataire- vs. configuration multi-machines
Afin de fournir le contenu d'image correct pour tous les murs LED, L'écran LED effectue les passes de rendu suivantes:
“Frustum” le rendu: la partie de l'image que la caméra voit actuellement sur le mur LED. Cela doit être fait dans la résolution et la qualité les plus élevées nécessaires.
“Remplir” le rendu: un passage pour chaque mur LED, ils fournissent le contenu des parties que la caméra ne voit pas actuellement. Étant donné que l'objectif principal de ces parties d'image est de fournir un environnement d'éclairage et de réflexion ambiant, elles peuvent être rendues avec une qualité réduite..
En fonction du nombre de murs LED et de la réduction de la résolution des passes de remplissage, vous pouvez trouver un seul PC suffisant pour rendre tout le contenu.
Mais si vous avez besoin d'un rendu très haute résolution pour tout le rendu de remplissage, vous aurez peut-être besoin de plusieurs PC pour effectuer cela. Dans ce cas, vous devez spécifier quel mur LED est rendu par quel PC. Veuillez noter que le “Frustum” les passes doivent toujours être effectuées par tous les PC.
Une option Figer est également disponible pour le rendu de remplissage qui permet d'utiliser une seule machine même si vous avez besoin d'un contenu de remplissage haute résolution..
WhatsApp WhatsApp nous