En los tableros de control de pantalla LED, el término LED Wall significa un segmento contiguo de la estructura de la pared de la pantalla de video LED que se puede describir como
un rectángulo plano
o un rectángulo curvo (donde la curva es un arco de un círculo regular)
Por lo general, una estructura de pared LED se puede dividir en 3 o 4 segmentos que se incluyen en las categorías anteriores. las configuraciones típicas son:
una esquina de 3 Paredes LED: 2 para paredes en ángulo recto y 1 para piso
1 pared (plano o curvo) para pantalla frontal principal, 2 para ambos lados en ángulo recto y 1 para techo (el último 3 los que generalmente solo sirven como luz ambiental ,fuentes de reflexión).
Estos son solo ejemplos, puedes usar cualquier configuración.
Si un rectángulo curvo es demasiado largo (270 pantalla circular) entonces tienes que dividirlo en 3-4 segmentos para que se rendericen correctamente.
También es posible que deba dividir aún más una pared LED (típicamente el delantero) si necesita un renderizado de muy alta resolución para ello (2 x 4K). En este caso, puede decidir dividir la carga de la GPU entre dos o más PC.
Tenga en cuenta que estos segmentos no tienen que estar necesariamente separados en términos de conexión física. (HDMI o DP). Dependiendo de la configuración de su procesador de pared LED, incluso puede transmitir la imagen completa a través de una sola conexión HDMI / DP. La separación imaginaria solo es necesaria mediante la pantalla de leds para poder renderizar correctamente todas las partes de la pared de leds.. Los únicos casos en los que necesita múltiples conexiones reales son cuando usa varias PC para renderizar, o el ancho de banda de una sola conexión HDMI / DP no es suficiente.
Finalmente, una "pared LED" en realidad puede ser un televisor plano o un proyector si eso se adapta mejor a su escenario..
En el resto de esta documentación utilizamos el término "pared LED" en el sentido descrito anteriormente..
Pases de renderizado, único- vs. configuración de varias máquinas
Para proporcionar el contenido de imagen correcto para todas las paredes LED, la pantalla led realiza las siguientes pasadas de renderizado:
“Tronco” representación: la parte de la imagen que la cámara ve actualmente en la pared LED. Esto debe hacerse con la resolución y calidad más altas necesarias..
“Llenar” representación: una pasada por cada pared LED, proporcionan el contenido de las partes que la cámara no ve actualmente. Dado que el objetivo principal de estas partes de la imagen es proporcionar una iluminación ambiental y un entorno de reflexión, se pueden renderizar con una calidad reducida..
Dependiendo de la cantidad de paredes LED y la reducción de resolución de los pases de relleno, es posible que encuentre una sola PC suficiente para renderizar todo el contenido..
Pero si necesita un renderizado de muy alta resolución para todo el renderizado de relleno, es posible que necesite varias PC para realizarlo.. En este caso, debe especificar qué pared LED representa qué PC. Tenga en cuenta que el “Tronco” pasar siempre debe ser realizado por todos los PC.
También está disponible una opción Congelar para el renderizado de Relleno que permite usar una sola máquina incluso si necesita contenido de Relleno de alta resolución.